le Moya Land est le premier serious game consacré entièrement à un artiste contemporain. La plupart des expositions passées ou des installations sont visitables en 3D grace à votre avatar et en présence de l'artiste sur rendez vous. Il est possible, également, de visiter le studio virtuel ou se constuisent les maquettes des prochaines expositions.
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lundi 11 juin 2018
Patrick Moya Live painting et projection Soirée Face C'FACTORY, Mamac
Live painting et projection Soirée Face
10 JUIN 2018 Dj Roger Gerressen & guests
C'FACTORY, Parvis du Musée d'Art Moderne et d'Art Contemporain de Nice
vendredi 23 février 2018
vendredi 16 février 2018
mardi 9 janvier 2018
concert sur la reproduction virtuelle de l'exposition MOYA à la Galerie ...
"Première soirée sur la reproduction virtuelle de l'exposition "le Cas MOYA" (en réel à l'espace culturel départemental Galerie Lympia sur le port de Nice)
soirée italienne avec la chanteuse Ladyb en live et Dj Adam.
la soirée se termine par une visite de la reproduction de l'exposition qui se trouve sur le Moya Land de l'artiste rfraçais Patrick Moya"
jeudi 4 janvier 2018
Retro 2017 du Moya Land de second Life et du Studio Moya
toutes les activités de 2017 sur le Moya Land - les célébrations des dix ans de sa création, les rencontres avec les visiteurs. Les films réalisés par le studio Moya pour des évènements réels: pour les expositions à Cormeille en Parisis, à Draguignan, Cuneo, Nice... Le Carnaval de Nice virtuel projeté en réel, les soirée Dolly Party, la soirée face sur le parvis du Mamacet les exposition sur d'autres îles de second life ainsi que les soirée privatives sur la place Moya.
vendredi 24 novembre 2017
le teaser pour la prochaine exposition a l'espace culturel departemental Galerie Lympia à Nice
le teaser pour la prochaine exposition a l'espace culturel departemental Galerie Lympia à Nice
lundi 31 juillet 2017
Le Moya land sur SANSAR
Sansar le nouveau monde virtuel en VR autorise les créateurs invités pour sa période de test à partager leurs photos . l'invitation qui date de quelques mois était assortie d'une close de confidentialité levée aujourd'hui. Sansar est le nouveau monde virtuel de la société Linden Lab (Second life) adapté à la réalité virtuelle. pour l'instant le Moya land a installé un Moya Museum et une reproduction de la chapelle de Clans
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| le Moya Museum |
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| vue de la chapelle Moya de Clans |
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| Interieur de la chapelle Moya de Clans |
mercredi 19 juillet 2017
mercredi 14 juin 2017
Film Moya Réalisé pour la soirée Face C'Factory Mamac Nice
Film tourné dans l'univers virtuel de l'artiste Patrick Moya pour la soirée Face C'Factory Mamac Nice.
Musique : DJ Masda, XLR8R Podcast
Le serious game "Moya Land" est un univers virtuel crée par l'artiste français Patrick Moya et accessible via 4 simulateurs hébergés sur Second Life. Il permet de rencontrer l'artiste et de visiter les maquettes 3D de ses expositions passées et en cours et de participer à des visites guidées ou des soirées de vernissage.
Musique : DJ Masda, XLR8R Podcast
Le serious game "Moya Land" est un univers virtuel crée par l'artiste français Patrick Moya et accessible via 4 simulateurs hébergés sur Second Life. Il permet de rencontrer l'artiste et de visiter les maquettes 3D de ses expositions passées et en cours et de participer à des visites guidées ou des soirées de vernissage.
mardi 6 juin 2017
VJ Moya soirée FACE C'FACTORY MAMAC Parvis du Musée d'Art Contemporain d...
Projections et Live Painting de Patrick Moya pour la soirée FACE w/ Onur Ozer, DJ Masda, Mood Morning
C'FACTORY MAMAC Parvis du Musée d'Art Moderne et d'Art Contemporain de Nice - images du Moya land de Second life - "le serious game interactif de l'artiste français patrick Moya"
Performer, visual and digital artist, Patrick Moya make an art mediterranean, funny, baroque, generous and delightful. In Nice (big city near the sea), where he lives, he is the last part of the artistic trend, « Ecole de Nice ».
samedi 11 février 2017
Cyber Carnaval de Nice 2017 sur Second Life
Le Cyber Carnaval de Nice - Le serious game festif et culturel
en partenariat avec l'Office du Tourisme et des congrès de Nice Côte d'Azur
Le cyber Carnaval de Nice réunit des internautes des cinq continents sur une reproduction 3D de
la place Masséna, dans l'univers interactif de l'artiste niçois Patrick Moya sur Second Life.
Connectés depuis leurs ordinateurs via leurs avatars, ils participent à une parade virtuelle.
lLe film est retransmis sur les écrans géants de la Place Masséna.
Cyber Carnaval de Nice 2017 roi de l'Energie - le Serious Game
Le Cyber Carnaval de Nice - Le serious game festif et culturel
en partenariat avec l'Office du Tourisme et des congrès de Nice Côte d'Azur
Le cyber Carnaval de Nice réunit des internautes des cinq continents sur une reproduction 3D de
la place Masséna, dans l'univers interactif de l'artiste niçois Patrick Moya sur Second Life.
Connectés depuis leurs ordinateurs via leurs avatars, ils participent à une parade virtuelle.
lLe film est retransmis sur les écrans géants de la Place Masséna.
Avec la participation, cette année, d'artistes de second life sur le thème de l'énergie : avec la participation
des artistes de Second Life : Romy Nayar, Ux Hax, Jean François Reveillard, Aneli Abeyante, Aiko Maeda, Chapichapo Delvalle, Nomashexagon, Stephen Andrew Vaughan,Tubal Amiot, Kurz, DJ Patrick, Francesca Caeran Event's, Patrick Moya...et de nombreux internautes
lundi 17 octobre 2016
à la lecture de l’hypertexte
Extrait du livre de Patrick Moya "l'art dans le nuage" aux éditions Baie des Anges en 2012
![]() |
| Patrick Moya "La comédie de l'Art" manifestation de Verbes d'Etats Cours saleya 1986- NICE |
J'avais trouvé là une réponse à cette question de savoir ce qu'allait devenir la culture face au trop plein de livres : on ne pourrait plus, dans le futur, faire de choix en toute certitude. Faute de pouvoir être universel, je ne pourrais faire une oeuvre qu'à partir de ce que je n'avais pas choisi mais qui s'imposait à moi : mon nom. Et si j'ai inscrit les quatre lettres de mon nom, M.O.Y.A., dans mes premières oeuvres, c'est en imaginant la fin probable du copyright. Ce qui me paraissait rendre encore plus nécessaire la présence, au centre de l'oeuvre, de l'attribut le plus évident de l'artiste, sa signature. Une certitude que j'avais acquise très jeune, ayant si souvent entendu dire à propos de Picasso, "il n'y a que la signature qui compte". D'où ma conviction que, pour qu'un auteur reste le "Maître" de son oeuvre, quelque soit l'utilisation, la copie ou la rediffusion qui en sont faites, il doit mettre sa signature au centre.
![]() |
| Patrick Moya "La Ruée vers l'Art" manifestation de Verbes d'Etats Gare SNCF 1987- NICE |
Cette forme archaïque de copyleft avant l'heure s'est d'ailleurs avérée très efficace. J'ignorais alors que le nom, devenu "lien", serait bientôt la porte d'entrée informatique vers l'oeuvre mais on le pressentait... "
lundi 10 octobre 2016
L'art numérique doit s'échapper du carcan des technologies.
L'histoire des techniques et des matériaux est une des parties de l'histoire de l'art. Elle ne peut en être le point central. L'histoire de l'art est, en elle-même, un épiphénomène de l'art : elle a sans doute été trop souvent revendiquée comme élément nécessaire à la compréhension du phénomène artistique. Les produits de la technologie permettent aujourd'hui de faire soi-même une image ou d'agir sur elle : l'ordinateur Thomson MO5, que j'utilisais au milieu des années 80, fut pour moi le premier moyen d'intervenir dans l'image télévisée, comblant mon fantasme de pénétrer au coeur de cette image. Il est inutile de se poser la question de savoir si l'ordinateur est le médium ou le support de l'art : il est les deux. Pour autant, le net art, comme l'art numérique, utilisent souvent les processus habituels de l'art contemporain, qu'on imagine être les seuls à pouvoir conférer le statut d'oeuvre d'art : le détournement, l'altération, le retournement du sens ainsi que le message sociétal ou politique. A l'apparition de chaque nouveau média, il est facile de deviner comment les artistes le détourneront pour faire oeuvre. Un simple logiciel bien programmé pourrait faire ce travail. Mais c'est sans doute parce que ce serait trop facile, qu'il faut trouver ailleurs ce que sera le processus de la fabrication de l'art. L'art numérique, qu'on imagine pouvoir faire échapper l'oeuvre à la matière, s'alourdit trop souvent de technologies destinées à le montrer dans les structures des musées ou des festivals. Pourtant, c'est l'immatérialité de l'oeuvre et surtout de sa démonstration qui fait sa spécificité. En entrant dans le nuage, il ne pourra que se débarrasser de cet attirail technologique devenu inutile dans un univers où il n'y a plus d'espace spécifique d'exposition.


Extrait du livre de Patrick Moya "l'art dans le nuage" aux éditions Baie des Anges en 2012
samedi 1 octobre 2016
l'automatisation de l'art
Extrait du livre de Patrick Moya "l'art dans le nuage" aux éditions Baie des Anges en 2012
"Bientôt, les progrès de l'intelligence artificielle permettront deconcevoir des logiciels intégrant les processus qui permettent
de produire des oeuvres d'art contemporain.
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| Un robot muni d'une intelligence artificielle dans le laboratoire de recherche des îles Moya de second Life Ce robot donne des idées d'oeuvres. |
Ainsi, en quelques secondes, toutes les idées possibles
seront disponibles pour une situation donnée, un thème ou
une combinaison d'objets.
Ces logiciels intégreront tout ce que l'art contemporain aime
faire subir aux formes, aux idées et aux objets : détourner, altérer,
épurer, pervertir.
On visitera des biennales automatiques, ce qui rendra caduque
une part de la création contemporaine, libérant ainsi l'artiste de
sa fonction de chercheur d'idée pour le faire revenir à sa fonction
essentielle, celle d'être un Artiste."

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